Nr. 1 · Herfsteditie · Anno 1492 of zoPrijs: 3 zilver of één brood
The Tiltwick Gazette
Scheef nieuws uit een scheef stadjeNieuws, updates en verhalen van tiltwick.com
Gotcha Gumdrop, Koekjesland: een glazen knikker op een vloer die er heel gewoon uitziet

Uitgelegd · Trollplatformers

De vloer liegt. Een korte gids voor trollplatformers.

Sommige spellen willen dat je wint. Deze spellen willen dat je lacht, gilt en op opnieuw drukt. Waar het genre vandaan komt, en hoe je een level verslaat dat je te grazen wil nemen.

· Tekst: de stadsomroeper

Een gewoon springspel speelt eerlijk. Is er een gat, dan zie je het gat. Een trollplatformer niet. Die laat je een makkelijk level zien, een vlakke vloer en een deur, en trekt dan het kleed onder je weg: de vloer valt, er schiet een spijker omhoog precies waar je landt, of de deur loopt gewoon weg. De grap is op jouw kosten, en het is de bedoeling dat je erom lacht.

Waar het genre vandaan komt

Het bekendste vroege voorbeeld is Syobon Action uit Japan, beter bekend als Cat Mario (2007). Het leek op een vrolijk kopietje van een klassieker, maar blokken vielen op je hoofd, muntjes waren dodelijk en wolkjes hadden tanden. Datzelfde jaar maakte I Wanna Be the Guy er een beroemd wrede uitdaging van. Allebei werden het internetlegendes, vooral door filmpjes van spelers die hun verstand verloren.

Later werd het genre vriendelijker en korter. Browserspellen zoals Level Devil houden de levels klein en het opnieuw beginnen meteen, zodat een val je twee seconden kost in plaats van tien minuten. Dat is de moderne trollplatformer: korte kamers, snelle doodgaanmomenten en een grijns als je de truc eindelijk doorziet.

"Ziet het er veilig uit, dan is het dat waarschijnlijk niet."

De Gazette

Waarom doodgaan juist het leuke is

In de meeste spellen voelt doodgaan als falen. In een trollplatformer leer je het level juist door dood te gaan, en elke val is een grapje dat de levelmaker met je uithaalt. De eerste poging is om uit te zoeken wat er misgaat. De tweede poging is om er stiekem trots op te zijn. Omdat je meteen opnieuw begint, verlies je nooit meer dan een paar seconden, en verandert de frustratie in lachen om jezelf.

Zo versla je een trolllevel

Wantrouw makkelijk. Een lang leeg stuk naar de deur is het grootste waarschuwingsbord dat er is. Doe het de eerste keer rustig en stop net voor een opvallende plek, zoals een gat, een los blok of de deur zelf. Onthoud de vallen: de meeste zitten elke poging op dezelfde plek. En kijk ook omhoog, want blokken en ijspegels boven je zijn ook vallen.

Onze eigen: Gotcha Gumdrop

Gotcha Gumdrop is onze trollplatformer, met een glazen snoepknikker in plaats van een heldje. Er zijn 36 levels in drie werelden: Koekjesland, de IJsbergen en de Chocoladefabriek. Reken op vallende en nepvloeren, weglopende deuren, opspringende spijkers, siroop die het level overstroomt, knoppen die links en rechts omwisselen en lichten die uitgaan. Je sterren hangen af van hoe vaak je doodgaat, dus met een paar keer doodgaan haal je er nog steeds drie. Het is gratis en draait in je browser op telefoon of computer.

Meer uit de Gazette