Gotcha Gumdrop: alle vallen uitgelegd
Gotcha Gumdrop is een gratis trollplatformer in je browser, zoals Level Devil maar met een glazen snoepknikker. Elk level lijkt makkelijk: rol naar de deur. Dan zakt de vloer weg, springen er pinnen op of loopt de deur weg. Deze gids legt elke soort val uit en hoe je erlangs komt, zonder elk level te verklappen.

Besturing
- Telefoon of tablet: met de pijltjes rol je de knikker, met de roze knop spring je.
- Computer: pijltjestoetsen of A en D om te rollen; omhoog, W of spatie om te springen; R om opnieuw te beginnen.
Drie werelden, 36 levels
Level 1 tot en met 12 liggen in Koekjesland, 13 tot en met 24 in de IJsbergen en 25 tot en met 36 in de Chocoladefabriek. Je sterren hangen af van hoe vaak je doodgaat: twee keer of minder geeft drie sterren, tot acht keer twee, en uitspelen altijd één.
Alle soorten vallen
- Vallende vloer: een stuk vloer zakt weg zodra je er bent. Spring net voor de rand, of laat hem eerst vallen en zoek een andere weg.
- Nepvloer: ziet er stevig uit, maar je rolt er dwars doorheen. Test een verdacht stukje met een klein sprongetje.
- Opspringende pinnen: verborgen pinnen schieten omhoog als je een bepaald punt passeert. Weet je waar, spring dan over die plek.
- Wegloopdeur: de deur loopt weg als je dichtbij komt. Kijk waar hij heen gaat; soms moet je er eerder zijn.
- Stampers en zuigers: blokken die je in een ritme platdrukken. Tel de maat en rol erdoor net nadat er een neerkomt.
- Bewegende blokken: liftjes die je laten vallen, en prikwagens die achter je aan komen. Blijf rollen.
- Brokkelpad: de vloer brokkelt achter (of onder) je weg. Niet stilstaan.
- Stijgende siroop of chocolade: het level loopt onder. Eerst omhoog, daarna rondkijken.
- Ondersteboven: de zwaartekracht draait om en je rolt over het plafond.
- Links is rechts: de besturing draait om. Neem de tijd en tik in plaats van vasthouden.
- Licht uit: een stuk van het level wordt donker. Onthoud de vloer voordat het licht uitgaat.
- Portalen en geheime blokken: een portaal brengt je ergens anders, en sommige onzichtbare blokken verschijnen pas als je ertegenaan botst.

7 tips om minder dood te gaan
- Ziet het er veilig uit, dan is het dat waarschijnlijk niet. Een leeg stuk naar de deur is het grootste waarschuwingsbord.
- Ga de eerste keer langzaam. Je eerste poging is om de vallen te vinden, niet om te winnen.
- Vallen blijven op hun plek. De meeste vallen zitten elke poging op dezelfde plek, dus onthoud ze. Maar let op: een paar levels veranderen als je denkt dat je ze kent.
- Stop vóór de voor de hand liggende plek. Net voor een gat, een deur of een los blok: even wachten en kijken wat er gebeurt.
- Soms is de weg vooruit terug. Een deur die wegloopt of een vloer die valt, kan achter je een pad openen.
- Kijk ook omhoog. IJspegels, stampers en blokken boven je zijn ook vallen. Is het plafond laag, reken er dan op dat het beweegt.
- Lach en probeer opnieuw. Opnieuw beginnen gaat meteen. Doodgaan is de helft van de lol, en een paar keer dood geeft nog steeds drie sterren.
Echt vast? Na acht keer dood in een level kun je het voor een paar munten overslaan.
Vragen
- Lijkt Gotcha Gumdrop op Level Devil?
- Ja. Het is een trollplatformer waarin het level je voor de gek houdt, zoals Level Devil of Trap Adventure, maar met een glazen snoepknikker in 3D-snoepwerelden.
- Hoeveel levels heeft Gotcha Gumdrop?
- 36 levels in drie werelden: Koekjesland, IJsbergen en Chocoladefabriek.
- Hoe haal ik drie sterren?
- Haal het level met hooguit twee keer dood. Leer eerst de vallen kennen en ga daarna voor een schone ronde.
- Werkt het op oudere computers?
- Ja. Het spel is in 3D, maar een browser zonder 3D krijgt vanzelf de klassieke 2D-versie, en in het glittermenu kun je een snellere beeldstand kiezen.
- Is het gratis?
- Ja. Je speelt in je browser op een telefoon, tablet of computer, zonder iets te downloaden en zonder account.
Meer gidsen: Sugar Plop · All Blocks Out · Wilbur
Alle spellen van Tiltwick · Over Tiltwick · Privacybeleid · Contact
